Mostrando entradas con la etiqueta noticias celular. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta noticias celular. Mostrar todas las entradas

2008-11-09

10 cosas que quizá no sabias de los SMS

SMS

La aplicación de mayor éxito en el mundo de la telefonía móvil es, sin lugar a dudas, la de mensajería SMS (Short Message Service). Desde su nacimiento, hace ya casi 16 años, los “mensajitos” han ido influyendo en la sociedad y en la forma en la que nos comunicamos. Se han creado empresas, costumbres y hasta lenguajes adulterados en torno a los SMS.

Pese a la simplicidad del servicio SMS, su utilidad aún no está ni mucho menos agotada, sobre todo porque es bastante sencillo conectarlo con aplicaciones web que crean nuevas soluciones. Pero hoy no hablamos de ninguna página o programa que utilice los SMS de forma novedosa, voy a contaros algunas cosas que quizá desconocías sobre los SMS.

  • El primer mensaje SMS se envío el 3 de diciembre de 1992 desde un ordenador hasta un teléfono móvil. Fue en el Reino Unido, por técnicos de la red de Vodafone y el mensaje simplemente decía “Feliz Navidad”. Todo un presagio.
  • El servicio SMS fue diseñado para el envío de mensajes por parte de las operadoras a sus usuarios, era unidireccional. Fue la compañía Nokia la que creo un protocolo que permitía los mensajes “originados en el móvil”, es decir, el envío de mensajes de un teléfono a otro.
  • El servicio SMS tardó unos años en popularizarse debido a los fraudes. Los usuarios modificaban el número del SMSC a través del que enviaban los mensajes por el de una operadora distinta, evitando así pagar los mensajes enviados.
  • Los SMS no son un medio de comunicación seguro. Los mensajes pasan por uno o varios centros de distribución SMSC donde son almacenados durante un tiempo, no viajan directamente de un móvil a otro. Cuando borramos un SMS almacenado en la tarjeta SIM, solo se modifica un byte. Es relativamente sencillo recuperar mensajes “borrados”.
  • Cada mensaje SMS incluye, además del texto que se ha escrito, la fecha de envío (con precisión de 1 segundo), los números de teléfono del remitente y el destinatario, así como el del centro (SMSC) desde el que se envía. Algunos teléfonos y operadoras permiten especificar el periodo de validez, desde una hora a una semana, que queremos que tenga el mensaje y si queremos obtener un recibo de la entrega. Por el proceso que se sigue para el envío de SMS, los mensajes se facturan al enviarlos a la red, independientemente de que el destinatario lo reciba o no.
  • Los mensajes SMS permiten hasta 160 caracteres de 7 bits. Cuando creamos mensajes que exceden este limite, se envían como mensajes SMS concatenados. Sin embargo, el estándar de SMS establece un sistema de compresión opcional que permitiría enviar mensajes de más de 160 caracteres. Ninguna operadora utiliza esta compresión, aseguran que crea más problemas que beneficios. Nadie sabe cuantos caracteres podrían utilizarse con SMS comprimidos.
  • Existe una práctica llamada SMS Spoofing en la que se engaña a la red para enviar mensajes sin coste. Consiste en suplantar la identidad de un extranjero para enviar SMS al país, supuestamente de origen. El “spoofing” genera problemas de facturaciones equivocadas y bloqueos de la red. No es un tema de hackers ocasionales, ha habido varios ataques a gran escala en varios países europeos y se sospecha que no todos se han dado a conocer por las operadoras.
  • Los mensajes SMS se distribuyen a través del canal de señalización de la red. Aunque aparentemente el envío y la recepción de mensajes son casi instantáneos, el sistema es bastante lento cuando hay mucho tráfico. Por ejemplo, usando un ordenador se pueden enviar entre 6 y 10 mensajes por minuto. Utilizando SMS por GPRS se pueden enviar cerca de 30 mensajes por minuto, aunque pocas redes permiten esta funcionalidad.
  • Cuando las operadoras hablan de “trafico de datos” suelen incluir los mensajes SMS junto a, por ejemplo, las “tarifas planas” de Internet. Hoy en día el grueso de los ingresos de “trafico de datos” procede, con bastante diferencia, de los mensajes SMS. En el segundo trimestre de 2008, las principales operadoras españolas ingresaron más de 300 millones de euros en concepto de mensajes, y unos 200 millones por conexiones de datos.
  • Según la CMT, solo entre abril y junio de este año, se enviaron en España 2.266 millones de mensajes, una media aproximada de 25 millones de mensajes diarios. Durante el 2007 fueron enviados 9.536 millones de SMS, más de 26 millones cada día. Se estima que durante 2008 unos 2,3 billones, con b, de mensajes serán enviados en todo el mundo.

2008-09-23

Evolucion del celular 1985 a la fecha

Interesante vídeo cronológico el cual recorre la evolución que han sufrido las teléfonos moviles desde 1985 cuando apareció el famoso Dynatac (mejor conocido como “ladrillo”), hasta llegar a teléfonos de alta gama como lo es el Nokia N95, ya hace 18 años del nacimiento de la telefonía celular en el mundo, este vídeo en solo 3 minutos abarcara este acontecimiento de manera reducida, pero sin pasar por alto los grandes saltos tecnológicos que hicieron evolucionar vertiginosamente a lo que hoy en dia conocemos como la era de la comunicacion digital.


2008-06-20

Los 10 mejores celulares del momento

1 BlackBerry Pearl 8100
Compacto. Inteligente y elegante. BlackBerry Pearl es uno de los equipos más compactos del mundo y ofrece toda la potencia de BlackBerry. El equipo integra una cámara digital, funciones multimedia y memoria expansible. Además, les ofrece a los clientes todo lo que esperan de un teléfono inteligente BlackBerry: teléfono, correo electrónico, navegador Web, mensajes de texto (SMS y MMS), mensajería instantánea, aplicaciones organizador y mucho más


2 Nokia N95
es un teléfono con unas especificaciones realmente impresionantes, comenzando con los 160 MB de memoria interna, pasando por la cámara digital de 5 megapíxeles, conectividad de banda ancha móvil HSDPA y WiFi, hasta la pantalla TFT de 16 millones de colores con graficos 3D y receptor GPS integrado. Cada destacar también el diseño innovador con tapa deslizante de doble sentido facilita el cambio entre diferentes modos de uso, para pasar de leer mapas a ver un vídeo con tan sólo deslizar la tapa. El teclado numérico aparece en un extremo del dispositivo mientras que las teclas dedicadas multimedia se encuentran desplazando la tapa en sentido contrario, convirtiéndose en una pantalla totalmente panorámica.


3 El iPhone
es un revolucionario teléfono móvil, un iPod todo pantalla con controles táctiles, y un revolucionario dispositivo de comunicación por Internet con eMail a la altura de un ordenador, navegación web, búsquedas y mapas; todo ello integrado en un pequeño y ligero dispositivo de mano. El iPhone estrena una completamente nueva interfaz de usuario basada en una gran pantalla táctil "multi-touch" y en un pionero e innovador software que permite al usuario controlar el iPhone con sólo sus dedos. El iPhone abre además una nueva era de potencia y sofisticación en el software nunca antes vista en un dispositivo móvil, que redefine completamente lo que los usuarios pueden hacer con sus teléfonos móviles. "El iPhone es un revolucionario y mágico producto que está literalmente cinco años por delante de cualquier otro teléfono móvil", dice Steve Jobs, presidente de Apple. "Todos hemos nacido con el más avanzado dispositivo puntero -nuestros dedos- y el iPhone los utiliza para crear la interfaz de usuario más revolucionaria desde el ratón".


4 Sony Ericsson W810i
El Sony Ericsson W810i ofrece lo último en funcionalidades multimedia móvil: descargar datos con alta velocidad, escuchar música durante varias horas, capturar y enviar imágenes de alta resolución, acceder a Internet y permanecer conectado mediante mensajería instantánea o correo electrónico. El nuevo teléfono Walkman incluye de serie una tarjeta externa Memory Stick de 512MB, siendo posible ampliar su memoria externa hasta 2GB mediante tarjetas de memoria . De esta forma los consumidores podrán almacenar infinidad de canciones, fotos, vídeos y otros archivos multimedia en el propio teléfono.


5 Motorola Rizr Z3
Combinando un diseño innovador “slider” y un dispositivo de características impresionantes al que se puede acceder bien abierto o cerrado, el MOTORIZR ofrece una funcionalidad intuitiva. Este SLIDER optimiza las imágenes tomadas en cualquier momento con su vista panorámica, camara de 2.0 megapixel y teclas programadas para enfocar y disparar. El aparato de música integrado permite una variedad de formatos y sus prestaciones de video completan este paquete dinámico.


6 Samsung SCH-u740
impresionante celular. Es el nuevo celular de Samsung, que, como característica más resaltante, puede abrise de dos maneras: la primera, es de la manera tradicional, como cualquier teléfono flip. La segunda es la que llama la atención, pues la pantalla gira (como en la foto) y el celular queda perfecto para enviar SMS a todo el mundo.Entre otras características, tiene una cámara de 1.3 MP, microSD y Bluetooth.


7 Motorola RAZR V3i

No te conformes con menos. El nuevo RAZR V3i es un móvil dinámico que lo tiene todo. Dispara y toma fotos nítidas con su cámara de 1,23 megapíxeles. Captura imágenes en vídeo y guárdalas en tarjetas de memoria extraíbles. Siempre al ritmo de tus MP3. En un diseño ultrafino, podrás disfrutar de estas y otras características avanzadas.


8 LG vx9900
EnVEste terminal, denominado enV, es un móvil con soporte EVDO, cámara de 2 megapixels con autofocus, Bluetooth 1.2 con A2DP y slot microSD. Dispone de pantalla externa e interna, ambas de 262.000 colores, la del interior con un tamaño mayor. El dispositivo, que está enfocado al público juvenil, pesa 130 gramos y tiene unas dimensiones de 117,8×52,8×19,8 mm.


9 Samsung m620
Ofrece una cámara fotográfica de 1.3 megapixel con la captura video, la conectividad de Bluetooth®, el BORDE más, el Wi-Fi, y la velocidad adicional que necesitas aprovecharse de la red de Internet total T-Móvil


10 T-Mobile SDA
Ofrece una cámara fotográfica de 1.3 megapixel con la captura video, la conectividad de Bluetooth®, el Wi-Fi, y la velocidad adicional que necesitas aprovecharse de la red de Internet total T-Móvil.

2008-03-10

Los mitos del teléfono celular

Mitos y leyendas han sido, a lo largo de la historia, el alimento de la realidad. Hoy, enmarcados en los "mitos tecnológicos", la telefonía celular tiene los suyos, paradójicamente, fomentados por la velocidad, la multiplicidad y el anonimato que permite la web. Hace unos días, el diario español El País publicó en su versión online un informe sobre las creencias más difundidas de los móviles que no son reales. Signo de la expansión global de los celulares, esos y otros mitos también circulan en el país. Especialistas y empresas locales coinciden en relativizar o desmentir la mayoría de esas nuevas leyendas urbanas.

Las llamadas perdidas se cobran. Falso. Tanto Movistar como CTI y Personal sólo cobran las atendidas. La confusión se crea porque cuando el cliente llama y el destinatario está ocupado, el uso de la frecuencia radioeléctrica es igual que si la llamada se estableciera.

Los móviles podrían causar tumores cerebrales. Según la Sociedad Argentina de Pediatría, no están confirmadas las hipótesis que sostienen esa afirmación. Coinciden el jefe de oncología del hospital Teodoro Alvarez, Mario Félix Bruno, y Miguel Angel Escudero, miembro de la comisión científica de la Asociación Argentina de Oncología.

Deben apagarse los celulares en los hospitales porque pueden afectar el instrumental. Un estudio de la Clínica Mayo (EE.UU.) afirma que esta decisión tomada por algunos centros no se basa en ningún estudio riguroso.

El celular interfiere en la computadora de un avión. La Reglamentación Argentina de Aviación Civil ordenó que "ningún operador o piloto al mando puede permitir la operación de cualquier dispositivo electrónico portátil" porque podrían interferir en la computadora de la nave y en el instrumental operativo.

Las antenas y redes inalámbricas afectan la salud. La Organización Mundial de la Salud señala que "los niveles de exposición a señales provenientes de estaciones base y redes inalámbricas son tan bajos que los aumentos que producen de la temperatura corporal no afectan la salud".

Hablar por celular mientras se está cargando supone riesgo de electrocución. "No hay riesgo porque los teléfonos contienen un transformador que convierte la electricidad de 220 a 5 o 6 voltios, por lo que la electricidad es muy baja", dicen en Personal.

Se pueden robar datos por mensajes de texto. Es falso. Desde Movistar explicaron: "Los teléfonos tienen distintos sistemas operativos, por lo cual generar un virus es prácticamente imposible. Es un mito creer que algo se puede instalar en nuestro teléfono y enviar mensajes sin control. No hay casos de virus detectados en celulares, ni siquiera cuando se bajan ringtones de Internet".

Las baterías pueden explotar. Tanto desde Personal como desde Movistar aseguran que no conocen historias de baterías que hayan explotado. Sólo de algunas que recalentaban y que por eso fueron quitadas del mercado.

Es necesario retener un número en caso de robo. En un mail que circuló por Internet, se decía que para evitar que el celular fuera usado en caso de robo, había que informar a la empresa el número de IMEI (su número de identidad). Según la Cámara Informática de Comunicaciones, es falso: "Al denunciar un equipo por robo, las empresas detectan el equipo que usaba el cliente, con lo cual no es necesario que el cliente tome nota del IMEI".

Para alargar la vida de las baterías hay que dejar que se descarguen completamente. "Es una verdad vieja", coinciden desde Personal y Movistar. Se refieren a que eso ocurría con las primeras baterías que existieron, que tenían un "efecto memoria" y si no tomaban carga plena, duraban menos. Estas baterías se dejaron de usar hace más de seis años. A las actuales no hace falta descargarlas completamente.

Usar el celular en una estación de servicio podría ocasionar un incendio. Circuló que el teléfono podría generar una chispa y provocar un incendio. De hecho, en Europa no se puede hablar por celular mientras se carga combustible. Acá, lo desmienten: "Es más probable que salga una chispa del motor del auto que de un celular", arriesgan en Movistar.

El celular puede dañar la radio o la TV. Falso. "Un celular genera campos electromagnéticos, por eso si uno lo acerca a un televisor puede afectar la imagen temporalmente, pero nunca al equipo", dijeron en Movistar.

Podemos ganar premios si participamos de los concursos que circulan por SMS. Suelen llegar mensajes de texto que dicen que, para ganar, hay que reenviarlos a 10 amigos. "Son falsas promociones y encima, como la empresa no puede detectar si son de una promoción trucha o SMS reales, los mensajes tienen cargo", dicen en Movistar. Para chequear la veracidad de los concursos, hay que verificar su existencia a través de la web de quien supuestamente los organiza.
Fuente Diario Clarin

2007-12-27

Algunas definiciones para tener en cuenta de tu celular



Ante la cantidad de preguntas sobre términos usados en este blog, considero conveniente, publicar este pequeño glosario que encontré en una pagina de Argentina(taringa).
Aca les dejo un Glosario referido a todas las palabras que no entendemos sobre los celulares. Saludos espero q les guste.

Bloqueo Sistema que utiliza una empresa de telefonía celular con sus equipos GSM para evitar que éstos sean utilizados con líneas de otra empresa. Por ejemplo, si un equipo es de Movistar y está bloqueado, éste deja de funcionar si tiene un chip de otra empresa que no sea ésa. NOTA: El equipo, cuando le ponemos un chip de otra empresa, se queda pidiendo una tarjeta SIM válida, y sólo vuelve a funcionar normalmente cuando entra un chip de la misma empresa.

Bluetooth Tecnología que ofrece enlaces de radio de corto alcance para permitir que ordenadores portátiles, teléfonos móviles, cámaras digitales y otros dispositivos portátiles se comuniquen entre sí sin cables.

(*) CDMA El CDMA separa las comunicaciones con códigos. La voz se descompone en bits digitalizados y los grupos de bits se etiquetan con un código. Cada código se asocia a una sola llamada en la red. Los grupos de bits de una llamada se transmiten aleatoriamente junto con los de las demás llamadas. Posteriormente se recolocan en el orden correcto para completar la conversación.(**) Nota: Es la tecnología que hasta ahora usaban los teléfonos de Movicom, por ejemplo (hay más teléfonos que los usan).

CSD Es una tecnología de conexión de datos alternativa al GPRS. Una conexión CSD es considerada una "llamada de datos". Es muy similar a una llamada de voz, pero con la codificación/decodificación (codecs) de voz desactivados. Ocupa el mismo ancho de banda que una llamada por voz. (***) NOTA: Actualmente se está utilizando (en Europa al menos) la versión de alta velocidad de CSD (HSCSD). Acá conectarse a Internet por CSD es mucho mas caro ya que implica hacer un llamado, con lo que te cobran el minuto al aire que estés conectado por CSD. Con GPRS, en cambio, no te cobran el minuto al aire, sino la cantidad de datos (en Kb) que se transfirieron, con lo que resulta más barato.

Desbloqueo Es lo que se hace para quitarle el bloqueo a un equipo, habilitándolo para usarlo en una o más empresas que no sean las proveedoras del mismo. Esto puede ser realizado, entre otros métodos, mediante un cable de datos, utilizando un software especial, etc. Volviendo al ejemplo de la definición de "Bloqueo", al equipo que estaba bloqueado para Movistar es posible desbloquearlo para ser usado además en cualquiera de las otras empresas. NOTA: "Desbloqueado" y "Liberado" son casi sinónimos.

Firmware Es el software que está "embebido" en una pieza de hardware, que sirve para controlar ese hardware. Debido a que el tipo de memoria en la que está almacenado es EEPROM, el mismo puede ser actualizado.

Flash El flash es el software que permite correr el hardware del teléfono. (Motorola) Gracias nexuz!

Flex La flex es el software que se ve cuando se utiliza el teléfono. (Motorola)

GPRS Técnica de transmisión de datos GSM que transmite y recibe datos en paquetes. GPRS ofrece una conexión permanente entre el dispositivo inalámbrico y la red (GPRS = General Packet Radio Service).

(*) GSM Estándar paneuropeo del servicio de telefonía digital y celular. Las redes GSM se desarrollaron como alternativa a los sistemas AMPS (Sistema Avanzado de Telefonía Móvil) actuales y, en el futuro, serán compatibles con aplicaciones de datos mejoradas. El GSM se diseñó para los mercados europeos (aunque actualmente también está disponible en EE.UU.) para aportar la ventaja del desplazamiento de sistema celular internacional y automático en varios países. (**) NOTA: La norma GSM es prácticamente un estándar mundial. (fue la mejor definicion de gsm que encontre hasta ahora)

EDGE Enhanced Data Rates for Global Evolution ( Velocidades de Datos Extendidas para una Evolución Global o EDGE) es una tecnología de telefonía móvil digital Es considerada la generación 2,75, más avanzada que la segunda generación (2G) y que GPRS, que ha sido denominada la generación 2,5. Puede alcanzar velocidades de datos de hasta 384Kbps. (****)

IMEI (Identidad del Equipo Móvil Internacional) La IMEI es un número individual, exclusivo de un teléfono concreto, que puede utilizarse para identificarlo. Los primeros seis dígitos de la IMEI identifican al fabricante y el modelo exacto (p. ej., Motorola Timeport P7389), y los últimos dígitos identifican el teléfono concreto de dicha serie. (**) NOTA: En un teléfono GSM se puede obtener el IMEI marcando *#06#. Por razones de seguridad este número no debería serle entregado a nadie.

Infrarrojo El infrarrojo puede ser usado para conectar sin cables al teléfono con varios dispositivos, para varios propósitos. Por ejemplo puede conectar al teléfono con una computadora, para que ésta pueda usar al teléfono como módem para una conexión a Internet. Además puede ser usado para intercambiar información con otros teléfonos. El infrarrojo utiliza un haz de luz invisible (luz infrarroja) para transmitir información. Para que esto ocurra, los dos puertos infrarrojos deben estar apuntados el uno al otro a una distancia cercana. (***)

Java (J2ME) J2ME (Java 2 Micro Edition) es una característica que permite que los teléfonos corran aplicaciones pequeñas e instalables por el usuario. Las aplicaciones J2ME pueden proveer funciones específicas como una calculadora, pueden ser juegos, etc. Pueden ser creadas por cualquiera, no necesariamente por el fabricante del teléfono o una empresa de telefonía. (***) NOTA: Se pueden bajar aplicaciones J2ME en cualquier momento mediante Internet o cable de datos.

MMS El MMS (Servicio de Mensajería Multimedia) es una nueva norma que se está definiendo para su uso en terminales inalámbricos avanzados. Este servicio permite la transmisión en tiempo no real de distintos tipos de contenidos multimedia, como imágenes, audio, secuencias de vídeo, etc. (*) NOTA: Esta norma es la que se usa cuando mandamos una foto.

MonsterPack / Fullflash El MosnterPack o FullFlash es un archivo de formato .shx q contiene un Flash, un LangPack y un Flex, a diferencia de un Reflash o Flash comun. (Motorola)

Mophun Es otra plataforma para juegos, similar a Java, salvo porque los juegos Mophun están escritos en lenguajes de programación como C/C++ o Assembler. NOTA: Equipos como el SE T237/T290 utilizan Mophun en vez de Java.

PIN En el contexto de los aparatos inalámbricos, el número de identificación personal o PIN (Personal Identification Number) es un código que se utiliza junto con una tarjeta SIM para realizar una llamada o transmisión de datos. El proveedor de servicios puede exigir el uso de un código PIN en las llamadas salientes para prevenir el fraude celular. (*) NOTA: Por razones de seguridad, nadie debería saber tu PIN.

Resolución de pantalla Es la cantidad de píxels (la mínima unidad en la que se descompone una imagen) que puede ser representada en la pantalla. Esto suele definir el tamaño de la pantalla de computadoras, teléfonos, etc.

Ringtone Es el sonido que un teléfono hace para indicar una llamada entrante. Todos los teléfonos celulares modernos permiten al menos una gran cantidad de opciones de sonidos o melodías para utilizar como ringtone. La mayoría de los teléfonos más nuevos permiten además nuevos ringtones adicionales que pueden ser descargados o enviados al teléfono, para una mayor personalización. (***) NOTA: Dependiendo del modelo de celular, los ringtones pueden ser clasificados en al menos 6 categorías: -Polifónicos: Son los ringtones donde pueden sonar varias notas musicales al mismo tiempo. Dependiendo del teléfono pueden sonar 4 al mismo tiempo, 16, y así siguiendo. --
Polifónicos -
MIDI: Son ringtones polifónicos en formato MIDI, aceptados por la gran mayoría, si no son todos, los teléfonos que acepten ringtones polifónicos. -- Polifónicos -

WAV:
Son ringtones en formato WAV, suelen tener mejor calidad de sonido que los MIDI, pero ocupan mucho más espacio. -- Polifónicos - MP3: Son ringtones en formato MP3. -- Polifónicos -

MMF:
Son ringtones en formato MIDI que además tienen un canal especial que suele ser dedicado a la vibración para que siga el ritmo de la música... creo que es eso un MMF al menos

-Monofónicos:
Al contrario de los polifónicos, en los ringtones monofónicos no se permite que suenen dos o más notas al mismo tiempo, sólo una nota musical por vez.

Seem / Seem Editing Las seems controlan las funciones básicas del teléfono. Por ejemplo, controlan que funciones están activadas y/o desactivadas. La edición de seems es hecha mediante edicion hexadecimal. (Motorola)

SIM (Tarjeta SIM) Módulo de seguridad insertado en un equipamiento móvil y que incluye datos utilizados para identificar al usuario y proporcionar seguridad para la transmisión de voz y datos. La tarjeta SIM incluye, por ejemplo, el número de teléfono, la información del listín telefónico y la información de la cuenta. (*) NOTA: Es a lo que le llamamos "el chip".

SMS El Servicio de Mensajes Cortos (SMS) es una función disponible en algunos teléfonos inalámbricos que permite al usuario enviar y/o recibir breves mensajes alfanuméricos. (*) NOTA: Estos serían los "mensajitos de texto"

Symbian Symbian es una nueva empresa conjunta pionera formada por Nokia, Ericsson, Motorola y Psion para la creación de sistemas operativos fáciles de usar destinados a aparatos inalámbricos y agendas portátiles (PDA). El primer sistema operativo se llama EPOC y fue lanzado en el año 2001. (*) NOTA: Symbian ya tiene rivales como Windows Mobile (cuándo no el tío Bill) TDMA Formato digital que divide una secuencia de conversaciones en paquetes de datos según el tiempo. (**) NOTA: Unifón y Personal usaban esta tecnología antes de migrar a GSM.

Texto predictivo (diccionario) El texto predictivo permite escribir de forma rápida y sencilla. En lugar de pulsar cada tecla una, dos o tres veces, púlsala una sola vez. El software de texto predictivo descifra la pulsación de las teclas y busca las palabras coincidentes en el diccionario interno. (*) NOTA: Actualmente los métodos de texto predictivo más usados son iTap (en los teléfonos Motorola) y T9 (casi todas las otras marcas de teléfonos)

UMTS (3G) Sistema europeo de comunicaciones móviles de tercera generación basado en la tecnología WCDMA y normalizado por el ETSI. Además de voz y datos, el sistema UMTS permite la transmisión de audio y vídeo a dispositivos inalámbricos.(*) NOTA: Es uno de los estándares de 3G, la nueva generación de telefonía móvil. WCDMA es una tecnología que ofrece velocidades de transmisión de datos más elevadas que las actuales.

WAP Norma internacional abierta para aplicaciones que utilizan la comunicación inalámbrica. La principal aplicación basada en WAP es el acceso a Internet desde un dispositivo móvil, que sirve para cosas como operaciones bancarias, intercambio de correo electrónico, compra de entradas y servicios de noticias. (*)

2007-08-28

El celular mas vendido de la Historia

No solo el celular, sino el dispositivo electrónico más vendido de la historia!…el muy querido Nokia 1100 . Dicho teléfono móvil ha vendido nada menos que 200 millones de unidades desde su lanzamiento en 2003.

En Engadget aciertan al decir que esa cifra deja casi en ridículo a los 100 millones de iPods vendidos desde 2001, y también a otros ilustres del mercado como el Motorola RAZR con 50 millones de unidades, o los 115 millones de la PlayStation 2 que están haciéndole la vida más divertida a sus usuarios.

El Nokia 1100 es un portátil de bajo coste que se presentó en 2003 y que desde entonces se ha vendido sin descanso, llegando a ser considerado despreciativamente por su masividad como el celular de los pobres.

Technorati Profile

2007-07-11

Los teléfonos móviles del futuro: Top 10

1. Nokia Archive
Nokia Archive es un teléfono plegable que se abre para presentar dos pantallas tactiles. Al parecer Nokia, quiere fomentar la comunicación y el trabajo en equipo con este nuevo dispositivo. Para ello lanzará el Nokia Archive con un interfaz totalmente novedoso, varias formas de conexión que incluyen Wi-Fi, y un software para facilitar la comunicación y el trabajo en equipo.

Con una cámara de 3,2 megapíxeles, una capacidad de almacenamiento de 2 GB, y un diseño exclusivo dentro de un dispositivo del tamaño de una tarjeta de crédito, Sony Ericsson trabaja en su modelo del futuro para darle la máxima exclusividad. Veremos cuando se lanza el Sony Ericsson Concept Phone.

Nokia Aeon es uno de los modelos conceptuales del futuro en los que está trabajando la compañía finlandesa. Practicamente no se sabe nada acerca de él, ya que Nokia lo conserva en secreto. La característica más importante que se conoce del Nokia Aeon es su pantalla táctil, que parece estar inspirada en la linea que están investigando otras compañías de telefonía.

Tag es uno de los modelos futuristas en los que está trabajando NEC. Como podéis apreciar en las fotos se trata de una especie de cinturón flexible, que se puede adaptar a muchas posturas, de forma que sea más comoda la comunicación sin manos.

Un terminal con un diseño espectacular, que incluye un “layout” personalizado, con los botones de las funciones que más utiliza el usuario. BenQ-Siemens está trabajando mucho en los diseños y funcionalidades que incluirán los teléfonos del futuro, y aquí tenemos una de sus creaciones.

Otro de nuestros teléfonos móviles futuristas. Se trata del Onyx Concept Phone, que incluye pantalla táctil y pantalla LCD de alta resolución. Sin duda un capricho del futuro. Para que os hagáis una mejor idea aquí os dejamos un par de videos y una fotos del Onyx Concept Phone .


Otro teléfono futurista. El Dark Label Retroxis Phone se centra en un diseño ultra fino de material policarbonatado, que intentan proporcionar la máxima funcionalidad con el mejor diseño. Lo mejor de todo, su pantalla con display OLED.

El BenQSiemens Snake phone es un modelo de teléfono móvil futurista al estilo de los teléfonos móviles pulsera. Pero sin duda con un diseño aún más rompedor.

Este modelo de diseño, tiene una interfaz de uso extremadamente práctica, aunque quizá algo extraña. Se trata del teléfono móvil CUin5 Concept phone. Podéis verlo en más detalle en la foto y en el video


Tao Ma, ha diseñado un teléfono móvil pulsera de diseño. Cuando recibe una llamada, solo tenemos que abrir la pulsera y pulsa en el diamante. Más exclusivo imposible.

2007-06-11

Top 10 los mejores 10 celulares del momento

Éstos son los mejores teléfonos estándares de hoy segun PC WORLD, pero los grados y las graduaciones pueden cambiar rápidamente debido al cambio de tecnologia


1 BlackBerry Pearl 8100
Compacto. Inteligente y elegante. BlackBerry Pearl es uno de los equipos más compactos del mundo y ofrece toda la potencia de BlackBerry. El equipo integra una cámara digital, funciones multimedia y memoria expansible. Además, les ofrece a los clientes todo lo que esperan de un teléfono inteligente BlackBerry: teléfono, correo electrónico, navegador Web, mensajes de texto (SMS y MMS), mensajería instantánea, aplicaciones organizador y mucho más




2 Sony Ericsson W810i
El Sony Ericsson W810i ofrece lo último en funcionalidades multimedia móvil: descargar datos con alta velocidad, escuchar música durante varias horas, capturar y enviar imágenes de alta resolución, acceder a Internet y permanecer conectado mediante mensajería instantánea o correo electrónico. El nuevo teléfono Walkman incluye de serie una tarjeta externa Memory Stick de 512MB, siendo posible ampliar su memoria externa hasta 2GB mediante tarjetas de memoria . De esta forma los consumidores podrán almacenar infinidad de canciones, fotos, vídeos y otros archivos multimedia en el propio teléfono.

3 Motorola Rizr Z3

Combinando un diseño innovador “slider” y un dispositivo de características impresionantes al que se puede acceder bien abierto o cerrado, el MOTORIZR ofrece una funcionalidad intuitiva. Este SLIDER optimiza las imágenes tomadas en cualquier momento con su vista panorámica, camara de 2.0 megapixel y teclas programadas para enfocar y disparar. El aparato de música integrado permite una variedad de formatos y sus prestaciones de video completan este paquete dinámico.


4 Samsung SCH-u740
impresionante celular. Es el nuevo celular de Samsung, que, como característica más resaltante, puede abrise de dos maneras: la primera, es de la manera tradicional, como cualquier teléfono flip. La segunda es la que llama la atención, pues la pantalla gira (como en la foto) y el celular queda perfecto para enviar SMS a todo el mundo.Entre otras características, tiene una cámara de 1.3 MP, microSD y Bluetooth.




5 Motorola RAZR V3i

No te conformes con menos. El nuevo RAZR V3i es un móvil dinámico que lo tiene todo. Dispara y toma fotos nítidas con su cámara de 1,23 megapíxeles. Captura imágenes en vídeo y guárdalas en tarjetas de memoria extraíbles. Siempre al ritmo de tus MP3. En un diseño ultrafino, podrás disfrutar de estas y otras características avanzadas.




6 Sony Ericsson W300i

El W300 es un modelo cuatribanda EDGE de apertura con el cual pretende acercar la experiencia de un teléfono móvil Walkman® al mercado masivo. Con el mismo éxito y la misma calidad de música Walkman® de los modelos de gama alta, este nuevo terminal ofrece un compacto y llamativo diseño además de una cámara integrada. El W300 permite a los nuevos usuarios disfrutar de la excelente experiencia de música en movilidad de Sony Ericsson.





7 NOKIA 5300
Disfruta de un diseño actual y compacto que causa una buena sensación en tus manos.Abre la carcasa deslizable con una mano gracias a su mecanismo de resorteAlmacena hasta 1.500 canciones en la tarjeta de memoria de 2 GB (vendida por separado)Accede a tu música de forma rápida y sencilla con las teclas especiales de música.Capta fantásticas imágenes y vídeos con la cámara de 1,3 megapíxeles con modo panorámicoUtilízalo con tus propios auricularesFrecuencia GSM 900 - 1800 - 1900EDGE
Memoria de aplicaciones (9 MB + MicroSD hasta 2 GB




8 LG vx9900
EnV
Este terminal, denominado enV, es un móvil con soporte EVDO, cámara de 2 megapixels con autofocus, Bluetooth 1.2 con A2DP y slot microSD. Dispone de pantalla externa e interna, ambas de 262.000 colores, la del interior con un tamaño mayor. El dispositivo, que está enfocado al público juvenil, pesa 130 gramos y tiene unas dimensiones de 117,8×52,8×19,8 mm.


9 Samsung m620
Ofrece una cámara fotográfica de 1.3 megapixel con la captura video, la conectividad de Bluetooth®, el BORDE más, el Wi-Fi, y la velocidad adicional que necesitas aprovecharse de la red de Internet total T-Móvil




10 T-Mobile SDA
Ofrece una cámara fotográfica de 1.3 megapixel con la captura video, la conectividad de Bluetooth®, el Wi-Fi, y la velocidad adicional que necesitas aprovecharse de la red de Internet total T-Móvil.







Aqui podran encontrar una nueva lista con un nuevo ranking actualizado espero la disfruten y dejen sus comentarios

2007-06-05

Virus para teléfonos móviles

Por ahora, los virus sólo afectan a los smartphones, dotados de sistema operativo. Pero, en un futuro próximo, la mayoría de los telefonitos estarán en riesgo. También, roban datos de aparatos equipados con Bluetooth.Las variantes del virus para celulares:
Cabir
Se propagan a través de Bluetooth para saltar a cualquier teléfono que esté cerca. En todo caso, el riesgo de infectarse con este virus es bajo, ya que los usuarios tienen que darle permiso al programa para instalarse en el aparato.Mas informacion aqui http://alerta-antivirus.red.es/virus/detalle_virus.html?cod=3988
Cardtrap.A
Que afecta a teléfonos móviles basados en Symbian, copia también dos gusanos (el Win32/Padobot.Z y el Win32/Rays) en la tarjeta de memoria de un celular afectado, los cuales son enviados a la PC cuando los celulares se conectan a la computadora. Debido a que requiere de la acción del usuario y a que no afecta a cualquier versión de Windows, el gusano ha sido descrito como de baja peligrosidad
Spy.Flexispy.A. Troyano que espía el uso del celular
Troyano que afecta a teléfonos móviles que se ejecutan bajo el sistema operativo Symbian OS Series 60.
Puede ser descargado de diferentes sitios de Internet en un archivo .SIS (la extensión .SIS, "Symbian Installation System", es utilizada por dicho sistema operativo para las instalaciones de programas y aplicaciones). Generalmente se presenta con el nombre de "phones".
Puede ser instalado por otros troyanos, como algunas versiones de SymbOS/Appdisabler.
Utiliza diversas técnicas para ocultarse, inclusive mientras se instala.
El troyano puede examinar, registrar y reportar el uso del teléfono a un tercero.
Obtiene datos de la agenda y otros, incluidas las anotaciones y mensajes personales del usuario, llamadas de voz y mensajes SMS. Toda esta información es enviada a un atacante vía bluetooth o a un servidor de Internet vía HTTP.
No funciona correctamente en celulares de la serie Symbian 8.0.
Posee una interfase oculta, que solo se activa cuando se ingresa una secuencia especial de dígitos. Esta interfase permite seleccionar que aplicaciones podrán ser monitoreadas y que información almacenada será luego enviada al atacante.

Reparación manual
Para eliminar el troyano de un dispositivo infectado, siga estos pasos:
Seleccione la opción "phones" de la lista de aplicaciones y elimínela.
Si no puede borrar ese archivo, apague y vuelva a encender su dispositivo.
Muchas veces será necesario reinstalar el software borrado, generalmente acudiendo al proveedor de su celular.

Appdisabler. Destructivo troyano de celulares
Troyano que afecta a teléfonos móviles que se ejecutan bajo el sistema operativo Symbian OS Series 60.
Puede ser descargado de diferentes sitios de Internet en un archivo .SIS (la extensión .SIS, "Symbian Installation System", es utilizada por dicho sistema operativo para las instalaciones de programas y aplicaciones).
Cuando se ejecuta, sobrescribe los archivos principales de numerosas aplicaciones del sistema y de otros fabricantes, con su propio código.
El troyano también sobrescribe el registro de instalaciones del teléfono, para impedir ser desinstalado desde el administrador de aplicaciones.
Instala una aplicación de chat que funciona con bluetooth (SYMBTChat).
Mientras permanece activo, cualquier otra aplicación que sea instalada, también es sobrescrita.
Instala otros troyanos y gusanos de celulares, como diferentes versiones de SymbOS/Cabir y SymbOS/Spy.Flexispy.A. Las variantes de Cabir tienen capacidad para propagarse por bluetooth.
Flexispy.A es una aplicación que examina, registra y reporta el uso del teléfono a un tercero.

Reparación manual
Cómo el troyano sobrescribe o reemplaza muchos archivos correspondientes a aplicaciones y programas del sistema, será necesario reinstalar el software borrado, generalmente acudiendo al proveedor de su celular.
CommWarrior
demás de poder propagarse por Bluetooth, también lo puede hacer a través de mensajes MMS. Esto amplía enormemente la posibilidad de propagación, ya que este tipo de comunicación, consistente en una simple llamada de teléfono a teléfono, es mucho más común.
El gusano aparenta ser de origen ruso, y las primeras versiones fueron detectadas en un archivo .SIS con el siguiente texto "Norton AntiVirus. Released now for mobile, install it!", entre otros posibles.
El gusano afecta a teléfonos móviles que utilicen el sistema operativo Symbian (EPOC) 6.1 o superior. La extensión .SIS es utilizada por este sistema operativo para las instalaciones.

Los expertos concuerdan también en otra cosa: la amenaza de los virus sólo crecerá cuando sistemas operativos cada vez más complejos para teléfonos móviles se estandaricen y dominen el mercado.
Actualmente, los smartphones equipados con Windows Mobile pueden enviar y recibir documentos de Office, que teóricamente pueden transportar programas con virus.
"Los smartphones están constantemente online y corren un riesgo similar al de una computadora permanentemente conectada a Internet a través de una conexión de banda ancha —explica Andrea Wolf, de Symantec—. Esto señala que la protección para estos aparatos móviles debería ser similar a la de una PC de escritorio."

La situación parece haber mejorado con la salida de un nuevo sistema operativo, al cual aún no se le han descubierto amenazas que lo afecten.En esta carrera, la pregunta es: ¿quién lleva la ventaja?

Algunos enlaces donde podras encontrar algunos de los antivirus creados para celulares
http://mobile.f-secure.com/downloads/trial/index.html
http://us.trendmicro.com/us/products/enterprise/mobile-security/index.html

2007-05-28

Como se Invento el Celular

Éste es el primer teléfono celular de la historia , el abuelo de los que conocemos en la actualidad. Su nombre es Motorola DynaTAC 8000X y apareció por primera vez en el año de 1983.

Martin Cooper - El inventor de los teléfonos móviles

En 1973, Martin Cooper, entonces trabajando para Motorola, presionó una tecla, obtuvo señal de marcación y hizo la primera llamada desde un móvil en el mundo. Cooper entró para la historia no apenas como siendo el primer utilizador, sino también por ser considerado el inventor de este nuevo medio de comunicación.

El concepto de comunicaciones móviles utilizando una red celular nació en 1947, en los Bell Laboratories, el departamento de pesquisa de AT&T, el único operador norte-americano a la fecha. Por entonces, la idea no era realizable debido a dificultades en la concesión de espectro de radio por parte de las autoridades. Pero a partir de 1960, los Bell Labs y Motorola empezaron a estudiar el concepto y intentando ponerlo en práctica. La carrera al celular fue vencida por Motorola en el día tres de Abril de 1973, gracias a los esfuerzos de Cooper que pretendía que las personas fuesen capaces de transportar y utilizar su teléfono en todos los sitios.

Martin Cooper nació en 1930 y fue educado en Chicago, terminó su carrera universitaria de ingeniería en el Instituto de Tecnología de Illinois. Tras servir cuatro años en las fuerzas navales de los Estados Unidos en vasos de guerra, Cooper trabajó en una empresa de telecomunicaciones durante un año. En 1954 fue contratado por Motorola, que se dedicaba a fabricar sistemas portátiles. Cooper inició su trabajo en el desarrollo de sistemas de radio portátiles para agentes de la policía, subiendo gradualmente dentro de la empresa hasta ser el jefe da pesquisa dentro de la tecnología celular.

La carrera al celular

En 1973 Motorola intentaba convencer la FCC (Federal Communications Commission), la entidad responsable en los Estados Unidos por la gestión del espectro electromagnético, a conceder frecuencias a los operadores privados para usar en el desarrollo y implementación de las nuevas tecnologías. A pesar de estar previsto que las aplicaciones estarían enfocadas para el ámbito de teléfonos en coches, debido al peso de los primeros sistemas celulares, Cooper defendió que la revolución celular pasaba por las personas utilizaren sus teléfonos donde estuviesen, no apenas en automóviles. Para que su idea fuese acepte, tuvo que convencer algunos de los dirigentes de Motorola, que eran escépticos respecto a este concepto.

La FCC ya había atribuido frecuencias en 1970 para utilizar en sistemas móviles de radio en tierra y desde entonces Motorola había desarrollado toda una serie de productos, en que se incluían algunos prototipos demostradores, entre los cuales el modelo Dyna-Tac, diseñado por Cooper. Tras las pruebas iniciales realizadas en Washington destinadas a demostrar la nueva tecnología, la FCC, Cooper y Motorola instalaron una estación base en New York con el propósito de hacer presentaciones de los nuevos teléfonos al público.

El día tres de Abril de 1973, Cooper estaba en la esquina de una calle en Manhattan, a camino de una conferencia de prensa en un hotel, cuando decidió intentar hacer una llamada personal. Cooper cogió su terminal Dyna-Tac, presionó la tecla para conectar el móvil y el aparato logró conectarse a la red fija a través de la estación-base instalada en el tope de un edificio. Entonces Cooper marcó el número de su rival, Joel Engel, el responsable del departamento de pesquisa de Bell Labs. No obstante, la introducción del primer servicio comercial apenas sucedió en 1979, en Japón, y apenas en 1982 la FCC aprobó en los Estados Unidos el lanzamiento, por parte de la empresa Ameritech, del primer sistema móvil comercial.

Martin Cooper dejó la empresa Motorola en 1983, encontrándose actualmente al frente de la ArrayComm, una compañía que desarrolla soluciones alternativas de recepción de comunicaciones móviles. En una entrevista reciente concedida al BusinessWeek, el visionario de 70 años de edad consideró que la masificación de los móviles ha sido un viejo sueño del operador AT&T vuelto realidad: cuando alguien nace le es atribuido un número de teléfono y si esa persona no atiende es porque está muerta. Al hablar sobre la futura tercera generación, Cooper defendió que toda la excitación se va a transformar en desilusión. Los sistemas de 3G irán ser útiles en la transmisión de voz pero en el caso de los datos poco mejorarán la situación actual debido a los límites físicos de las frecuencias de radio, argumentó Cooper.

2007-05-27

Que Hacer Cuando Un Telefono Se Moja?

Bien amigos, aquí hago una traducción de un topic que encontré en otra pagina, el cual creo puede salvar la vida de muchos aparatos electrónicos, tales como celulares, Palm, Cámaras Digitales, etc.

En caso de que un dispositivo electrónico, tales como celulares, PDAs, cámaras fotográficas, etc sea sumergido en agua, pongan en practica los siguientes “tips”:
  1. MUY IMPORTANTE: RETIREN INMEDIATAMENTE LA BATERIA: 60 segundos después quizás ya sea demasiado tarde. La batería (y no solamente el agua) es usualmente la fuente de todos los daños cuando se sumerge un dispositivo electrónico, así que quiten la batería inmediatamente y no intenten prender o utilizar el teléfono luego de que haya caído en el agua.
  2. Tan pronto como sea posible (de ser posible, de 20 a 30 minutos después de sumergido), desarmen el teléfono con las herramientas adecuadas (Venden estuches con destornilladores y demás aparatitos necesarios para estos menesteres).
  3. Limpien y sequen tanto como puedan las partes internas del teléfono utilizando copitos de algodón.
  4. Sequen los componentes electrónicos bajo la luz directa de una lámpara, colocando el móvil sobre una toalla de papel por unas 24 horas. Es posible que hayan gotas de agua bajo chips o componentes electrónicos en lugares donde es imposible llegar, asi que es necesario que la lámpara tenga un bombillo de 40/60 w aproximadamente.
  5. Armen de nuevo el teléfono.
  6. En este momento, coloquen de nuevo la batería.
  7. Si tienen suerte (bastante!!!), quizás el teléfono funcione de nuevo perfectamente.

Se recomienda no utilizar un secador para el cabello, a menos de que sea utilizado a muy baja temperatura, ya que de lo contrario se pueden arruinar circuitos o deformar partes internas del móvil, debido a simples leyes de física: contracción y dilatación por cambios de temperatura. Lo más recomendable es mantener el teléfono a temperatura ambiente evitando con ello que cualquier tipo de contaminante que pueda tener el agua inactivo, y ya desarmado y secado al máximo posible, se coloque bajo la luz de la lámpara.

Si se siguen estas recomendaciones, hay buenas posibilidades de que un aparato electrónico que se haya sumergido en agua pueda sobrevivir al percance.

Hablemos ahora de agua de piscina o agua de mar: en estos casos es prácticamente obligatorio desarmar el aparato que se haya sumergido.

Sugerencia para casos con agua marina: por más increíble que parezca, es necesario limpiar el agua salada con agua destilada (no conduce la electricidad). Esto significa que al teléfono mojado con agua de mar, hay que darle una nueva “lavada” con agua destilada para eliminar todo rastro de la sal, la cual puede ser supremamente corrosiva en componentes electronicos.

Adicionalmente tambien he leído que se puede utilizar el alcohol isopropilico, ya que se mezcla con el agua y se evapora con mas facilidad, asi como tambien limpia cualquier residuo de minerales que el agua haya podido contener.

COMPROBADO: El agua casi nunca “mata” de inmediato un aparato electrónico. Por lo general hay tiempo suficiente para hacer los pasos mencionados en esta miniguia.

RECOMENDACIÓN IMPORTANTE: Por nada del mundo intenten colocar de nuevo la(s) batería(s) antes de las 24 horas aquí mencionadas, ya que si no se desarma un aparato de estos, el completo secado puede inclusive durar semanas (leyeron bien: SEMANAS), pero puede durar menos de 24 horas si se desarma.


Creditos a Mark Rejhon en HoFo

2007-05-25

TODO SOBRE MOTOROLAS



aqui podras encontrar una exelente y detallada informacion sobre todos los modelos motorolas en el mercado y los futuros descubre la variada gama de modelos motorolas y todas sus prestaciones http://www.celularis.com/motorola/